[BulmaGés]Consultas a los developers

fcojavmc en todo-redes.com fcojavmc en todo-redes.com
Vie Jul 20 18:59:05 CEST 2007


El Viernes, 20 de Julio de 2007 17:23, Leopold Palomo Avellaneda escribió:
> A Divendres 20 Juliol 2007 16:07, fcojavmc en todo-redes.com va escriure:
> > El Viernes, 20 de Julio de 2007 13:21, Leopold Palomo Avellaneda escribió:
> > > Bones,
> > >
> > > estoy trabajando en tener un un paquete debian de la 0.9.3 i tengo
> > > algunas dudas. Los pluguins que encuentro son estos:
> > >
> > > libcorrector.so
> > > libmypluginbf.so
> > > libplugincontratos.so
> > > libregistroiva.so
> > > libmypluginbc.so
> > > libpluginbarcodeopen.so
> > > libplugininformeclientes.so
> > > libtarifasbf.so
> > >
> > > y estos ficheros, que son?
> > >
> > > plotpie.py
> > > plotbars.py
> > >
> > > Que pluguins corresponden a bulmacont y cuales a bulmafact?
> > >
> > > Que version de bulmalib es la actual? 0.9.3 o ya és la 1.0?
> > >
> > > Por ahora so.
> > >
> > > Leo
> >
> > Hola.
> >
> > Hace pocos días hice un cambio para que cada plugin esté en su
> > directorio. Por ejemplo:
> >
> >
> > trunk/bulmages/bulmafact/src = código básico de bulmafact
> > trunk/bulmages/bulmafact/plugins = plugins de bulmafact
> >
> > Puedes encontrar esta estructura para bulmalib, bulmacont y bulmafact.
> >
> > La versión actual (SVN) es 0.9.3 y pico :), porque esa la dejamos ya
> > atrás y seguimos desarrollando.
>
> De acuerdo,
>
> entoces la idea es que cada programa tenga su carpeta de plugin, no? me
> parece perfecto, ya que así, a la hora de empaquetar se tiene más claro que
> va a cada sitio.
>
> Viendo los commits que hiciste hace unos días, me recuerdo que hay una cosa
> que me toca un poco las narices en la estructura del código: la existencia
> de directorios .moc, .obj, .ui en el repositorio. Además creo que no hay
> ninguna regla para crearlos, cuando son directorios totalmente temporales
> de salida de programas. Que os parecería modificar el .pro para que los
> cree si no existen i sacarlos del svn?

Vale. Este es mi razonamiento: Se que es un poco raro lo de esos directorios. 
El problema que le vi es que si haces "svn status" siempre te dice que esos 
directorios no los has subido. Al estar en el repositorio, que no molestan 
para nada, puedes ver el "status" limpio y ayuda bastante porque simpre se 
nos olvida subir alguno de los archivos cuando hacemos un commit y creo que 
es porque no lo vemos entre tanta cosa :) Ten en cuenta que al hacer un "make 
clean" o "make distclean" esos directorios no se borran. Desconozco si se 
puede hacer algo para que se borren en ese caso. Si se puede hacer por mi se 
podrían quitar los .moc, .ui y .obj 

>
> También, hay otra cosa que no encuentro muy oportuna. Las traducciones van
> a un directorio /traducciones que os parecería cambiar el nombre por i18n?

Me parece estupenda esta recomendacion. Hay que ir colocando cosas y dejarlo 
más claro.

>
> Otra cosa, que pasos se han de seguir cuando se instalar bulmages sobre una
> instalación ya hecha? Qué se hace con las bases de datos?

Lo primero es hacer una copia de seguridad de la base de datos, como siempre. 
Luego se aplican los parches necesarios a la base de datos y se compila la 
nueva versión del programa.


>
> Ala, ya paro.
>
> Leo

Un saludo.

-- 
Saludos.
__Javier__


Más información sobre la lista de distribución BulmaGes